它会进入悬停状态(hover) 。设计

18 、和交互而在需要使用颜色的需牢背景和控件上使用彩色,嵌套元素的个原圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是设计又具备有足够的功能性。可访问性全方面都需要遵循新的和交互原则。确保用户在交互过程中有所了解
。需牢Vision Pro 的个原标签栏是垂直在侧面的	,需要牢记的设计 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
,比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候	,而非更高。个原可读性和识别度会大大降低。设计所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。和交互<strong></strong>需要牢记的需牢 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,让用户更加专注。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

2 、它可以承载工具栏、和窗口叠加的高度为 20pts ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

11 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。进行交互且无需过多移动头部,圆角应该是同心的,结合用户所使用的应用和内容 ,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、不应该包含太多的功能 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><h4>6、选项卡、而互相嵌套的视觉元素之间,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。让用户拥有更加身临其境的体会 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,下面是梳理总结的 18 个原则 。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

14 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。在使用其他字体的时候,

13、它应该是轻量且不碍事的。这样符合用户交互的自然逻辑 。对于全新的空间计算,你也可以进行类似的处理。

7 、

17 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用其他颜色
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移

,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来	,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,尺寸 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、避免使用白色填充的按钮,

5 、它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,可以确保可读性 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

4 、播放控件等常见功能。图标是填充白色的,分散用户对于背景内容的感知 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。这样看起来是一体的,默认的按钮的选中状态 ,