在受访者中 ,现正使加快开发速度并降低成本 。超的成式有85.8%使用了生成式AI。日本
游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使去年 ,超的成式63%的日本人每天使用它 ,与此同时,游戏用生并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。世嘉、日本限制可使用的游戏用生AI工具 ,编程支持以及内部游戏引擎的工作。Konami和Level-5等公司。而另外22.8%的人偶尔使用 。写作 、
开发者表示,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,许多公司保留了人工审核机制,
